ブレンダー製作記 セーラーチーム
3DCGの3作目はUnity(ゲームエンジンです)に持って行って動かすことを考慮して、超ローポリでのモデリングで「セーラームーン」を作りました。
「ローポリ」という事もありモデリング作業はかなりスピードアップしたのですが、アニメ調のシェーディングの方法で四苦八苦しておりました・・・
ボーンに関しても、ユニティ互換?のデフォなものを入れて「自動ウエイト」しただけなので、ポージングをすると「破綻」しまくりなのですが、このあたりの調整は当面手を付けられないので、今はご勘弁ください。
とは言え気になっているのは「目」でして、モデリングだとやはり「アニメ調」っぽく無いので、目に関しては手書きのテクスチャを貼り付ける方が良いかな?と思ったり・・・
それにしても、今回「ユニティ」の方でも「カラー設定」と「シェーダー設定」を行ったのですが、ユニティの方が全然「見栄え」のする画作りになったのが驚きです。
自分が全然ブレンダーを使いこなせていないのだとは思いますが、この画作りがブレンダーで出来ないかと悩み中です・・・
相変わらず不出来なモデリング画像のアップばかりですんません・・・
「ローポリ」という事もありモデリング作業はかなりスピードアップしたのですが、アニメ調のシェーディングの方法で四苦八苦しておりました・・・
ボーンに関しても、ユニティ互換?のデフォなものを入れて「自動ウエイト」しただけなので、ポージングをすると「破綻」しまくりなのですが、このあたりの調整は当面手を付けられないので、今はご勘弁ください。
とは言え気になっているのは「目」でして、モデリングだとやはり「アニメ調」っぽく無いので、目に関しては手書きのテクスチャを貼り付ける方が良いかな?と思ったり・・・
それにしても、今回「ユニティ」の方でも「カラー設定」と「シェーダー設定」を行ったのですが、ユニティの方が全然「見栄え」のする画作りになったのが驚きです。
自分が全然ブレンダーを使いこなせていないのだとは思いますが、この画作りがブレンダーで出来ないかと悩み中です・・・
相変わらず不出来なモデリング画像のアップばかりですんません・・・
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2022-11-06 17:50
Comments (4)
コメントありがとうございます。随分とご無沙汰でしたが、こっそり復活しました~
Lovely Sailors!
キジルシさんお久しゅうございます
尾上さんに会いたかった!