【試行錯誤】 安定したモデルを求めて11-3【ポーズを試す】
使用ツール :Stable Diffusion
使用モデル :lizehelesta-LYCORIStest
モデル公開場所:https://civitai.com/models/117729/lize-helesta-nijisanji-commission
checkpoint model(ベースモデル)と追加学習モデル(LORA・LYCORIS)の組み合わせの安定したものを探求中
ベースモデル :MAKIMAKII
配布場所 :https://civitai.com/models/71957
ControlNetのopenposeの棒人間でポーズ指定。
背景は指定なしでランダム生成。
いつものリゼ皇女のモデルで動きのあるポーズを試したが、激しい、ダイナミックな動きになるほどモデルの人体構造や衣装が破綻する結果となった。手足の増殖や生首生成も見られた。
安定していた手に関しても指が多かったり、折れてたり、妙に長かったりする事が多かった。
openposeとの相性の問題か?
格闘っぽいポーズやチアリーディングの激しいダイナミックなポーズをとらせようとしたが、脚を開くポーズは破綻率が高く成功せず。
腕の動きはだいたいなんとかなる傾向。
船長では片足を上げたり、大股で歩くなどのあるていど脚を開くポーズがとれていたが皇女ではダメだった。
ベースモデルではなく、キャラ側モデルの得意不得意の影響と思われる。
使用モデル :lizehelesta-LYCORIStest
モデル公開場所:https://civitai.com/models/117729/lize-helesta-nijisanji-commission
checkpoint model(ベースモデル)と追加学習モデル(LORA・LYCORIS)の組み合わせの安定したものを探求中
ベースモデル :MAKIMAKII
配布場所 :https://civitai.com/models/71957
ControlNetのopenposeの棒人間でポーズ指定。
背景は指定なしでランダム生成。
いつものリゼ皇女のモデルで動きのあるポーズを試したが、激しい、ダイナミックな動きになるほどモデルの人体構造や衣装が破綻する結果となった。手足の増殖や生首生成も見られた。
安定していた手に関しても指が多かったり、折れてたり、妙に長かったりする事が多かった。
openposeとの相性の問題か?
格闘っぽいポーズやチアリーディングの激しいダイナミックなポーズをとらせようとしたが、脚を開くポーズは破綻率が高く成功せず。
腕の動きはだいたいなんとかなる傾向。
船長では片足を上げたり、大股で歩くなどのあるていど脚を開くポーズがとれていたが皇女ではダメだった。
ベースモデルではなく、キャラ側モデルの得意不得意の影響と思われる。
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2023-09-25 01:18
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