Headmod配布 卯月 & 凛 试做品
https://drive.google.com/drive/folders/1CeXzfxjl5r0ipBzVeQrnoAEzIcJF5L8J?usp=sharing
Feel free to modify & redistribute my headmods
Mod二次改造&配布OK
NO commercial use
Do not use any of my works in any Paid content
不要在任何付费内容中使用我的任何作品
NO R18G
Hairs & Costumes made by (AZ):
头发和服装由以下作者制作(首字母排名):
JohnDoe on Discord
Ktan user/62727635
lrdj user/14568119
Sazuko user/59483669
TOSHI user/124394
Xman user/44050550
Scene used 场景卡使用:
1-3. pineapple illust/87240297
4-5. ウミナエ https://twitter.com/uminaekurage
我日后一段时间将会非常忙碌,所以我打算以后只按照自己的心情去做喜欢的mod。CGSS一共190位偶像和千寻,彗星,Julia,静香这些角色。把她们头模全做了也很不现实。一些mod会优先追求效率,质量标准是我自己能接受即可,质量会比以往下降很多,角色也只会挑我自己喜欢的去做。头模的吐舌,星星眼这些特殊表情我可能不会去做了。材质方面我也会更加依赖Material Editor后期导入处理后的贴图而不是在Mod制作过程中就处理好。
CGSS的模型和KK的兼容性很不好,很大的一部分原因是CGSS并没有使用形态键来实现表情,而是使用的动画来表现。具体来说,你能看见的CGSS表情永远是那固定的几个,每个表情下眼睛的睁开幅度是也固定死的。再简单来说就是,CGSS做不到角色慢慢睁开眼睛的动作,不能像KK那样拖滑条来控制表情变化幅度。这在手游里面并不是大问题,但是移植进KK就会出现角色半目下,表情崩坏的问题,我无法解决这个问题因为这是CGSS本身机制的原因,CGSS不会考虑眼睛睁33%会是什么样子,睁72%又会是什么样子。他只用考虑眼睛睁闭两种状态看着没事就可以了,而我要考虑的就多了。此外,CGSS的眉毛并不是独立运动而是和眼睛表情绑死的。所以极端情况下在KK里你可能会看见睁大的眼眶高过了下降的眉毛。
CGSS的一些表情是通过藏于颅内的‘备用面’来实现特殊表情的。比如当卯月要做出笑脸表情时,藏在颅内画着微笑眼线的面就会移动到最外面覆盖掉原本的眼线。这带来一个问题就是默认下备用面和脸皮不在一个位置,使得SB3U导入后两者的法向并不一致。当做出特殊表情后,‘备用面’会移动到脸皮的位置,但是法向依旧是原本的法向而不会变为脸皮的法向。具体表现就是一定光照下,该‘备用面’的阴影发色和脸皮不一致。这个问题我也很难解决。再进一步的问题就是,在一些场景卡中,如果作者混合了两个使用了‘备用面’的表情,那么备用面就不可能移动到正确的位置。实例就是牙齿可能会飞出后脑,或者眼线贴图脱离脸皮。
我会尽可能保证PJSK方面头模发型的更新。
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我日后一段时间将会非常忙碌,所以我打算以后只按照自己的心情去做喜欢的mod。CGSS一共190位偶像和千寻,彗星,Julia,静香这些角色。把她们头模全做了也很不现实。一些mod会优先追求效率,质量标准是我自己能接受即可,质量会比以往下降很多,角色也只会挑我自己喜欢的去做。头模的吐舌,星星眼这些特殊表情我可能不会去做了。材质方面我也会更加依赖Material Editor后期导入处理后的贴图而不是在Mod制作过程中就处理好。
CGSS的模型和KK的兼容性很不好,很大的一部分原因是CGSS并没有使用形态键来实现表情,而是使用的动画来表现。具体来说,你能看见的CGSS表情永远是那固定的几个,每个表情下眼睛的睁开幅度是也固定死的。再简单来说就是,CGSS做不到角色慢慢睁开眼睛的动作,不能像KK那样拖滑条来控制表情变化幅度。这在手游里面并不是大问题,但是移植进KK就会出现角色半目下,表情崩坏的问题,我无法解决这个问题因为这是CGSS本身机制的原因,CGSS不会考虑眼睛睁33%会是什么样子,睁72%又会是什么样子。他只用考虑眼睛睁闭两种状态看着没事就可以了,而我要考虑的就多了。此外,CGSS的眉毛并不是独立运动而是和眼睛表情绑死的。所以极端情况下在KK里你可能会看见睁大的眼眶高过了下降的眉毛。
CGSS的一些表情是通过藏于颅内的‘备用面’来实现特殊表情的。比如当卯月要做出笑脸表情时,藏在颅内画着微笑眼线的面就会移动到最外面覆盖掉原本的眼线。这带来一个问题就是默认下备用面和脸皮不在一个位置,使得SB3U导入后两者的法向并不一致。当做出特殊表情后,‘备用面’会移动到脸皮的位置,但是法向依旧是原本的法向而不会变为脸皮的法向。具体表现就是一定光照下,该‘备用面’的阴影发色和脸皮不一致。这个问题我也很难解决。再进一步的问题就是,在一些场景卡中,如果作者混合了两个使用了‘备用面’的表情,那么备用面就不可能移动到正确的位置。实例就是牙齿可能会飞出后脑,或者眼线贴图脱离脸皮。
我会尽可能保证PJSK方面头模发型的更新。
コイカツ!
Koikatsu!
コイカツ
Koikatsu!
アイドルマスターシンデレラガールズ
The Idolmaster: Cinderella Girls
キャラ配布(コイカツ)
character release (Koikatsu)
島村卯月
Uzuki Shimamura
渋谷凛
rin shibuya
247
516
15541
2024-09-13 12:54
Comments (19)
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