初級試合 IG-1 響けチアホーン
さっきやっていたマッチング。
ここ、光線の関係でどのオペレーターのどの配置が最適解なのかさっぱりわからなかったんだけど、次フェーズは1のモスティマさんの位置に高台オペレーターを左向きに置くと、光線が上記のように折れ曲がって、遠距離からダメージを与えて来るサックス奏者の攻撃からは完全にガードしてくれるのがわかった。
星の位置で光線が屈折するようになっている。
一応医療エイヤも配置していたけど、サックス奏者からはノーダメージだったから、医療や回復重装の回復があっても痛い場合、1に高台オペレーターを置いて本隊を守るのがいいかもしれない。
SP回復は遅くなるけど、サックス奏者が襲撃して来るわけでもないし、演奏に夢中になっている外野は放っておいてもいい。
スキルガンガン撃ちたいんだ!というドクターは光線の方向を変えるなりで意思表示する方法もあるし(笑)。
相手ドクターの配置はAアスカロン、Bチューバイ、Cサイラッハ、Dウィシャデル。
上級は次フェーズで右上からチクチクして来る敵が出現するため、この配置ではダメだろうけど。
余談。
今火力でぶっ壊れのオペレーターが多いけど、生息演算の関所みたいな手数でないと撃破出来ない敵とかボスが増えると、ウィシャデルとかロゴスとかの対策にならない?
その環境だと速射手の方が生きるかなって。
今パワーバランスおかしい気がするから、そういうのあってもいい。
それと対空があるなら地下の敵とかは?
地下の敵に攻撃出来るとか、地下から攻撃して来る敵ってまだないよね。
地下に潜伏している敵は高台には攻撃出来ないとか、逆に高台を破壊して来る敵とかもいると高台で対処出来る敵と地上で対処出来る敵と両方役割持てるからいいかも。
ここ、光線の関係でどのオペレーターのどの配置が最適解なのかさっぱりわからなかったんだけど、次フェーズは1のモスティマさんの位置に高台オペレーターを左向きに置くと、光線が上記のように折れ曲がって、遠距離からダメージを与えて来るサックス奏者の攻撃からは完全にガードしてくれるのがわかった。
星の位置で光線が屈折するようになっている。
一応医療エイヤも配置していたけど、サックス奏者からはノーダメージだったから、医療や回復重装の回復があっても痛い場合、1に高台オペレーターを置いて本隊を守るのがいいかもしれない。
SP回復は遅くなるけど、サックス奏者が襲撃して来るわけでもないし、演奏に夢中になっている外野は放っておいてもいい。
スキルガンガン撃ちたいんだ!というドクターは光線の方向を変えるなりで意思表示する方法もあるし(笑)。
相手ドクターの配置はAアスカロン、Bチューバイ、Cサイラッハ、Dウィシャデル。
上級は次フェーズで右上からチクチクして来る敵が出現するため、この配置ではダメだろうけど。
余談。
今火力でぶっ壊れのオペレーターが多いけど、生息演算の関所みたいな手数でないと撃破出来ない敵とかボスが増えると、ウィシャデルとかロゴスとかの対策にならない?
その環境だと速射手の方が生きるかなって。
今パワーバランスおかしい気がするから、そういうのあってもいい。
それと対空があるなら地下の敵とかは?
地下の敵に攻撃出来るとか、地下から攻撃して来る敵ってまだないよね。
地下に潜伏している敵は高台には攻撃出来ないとか、逆に高台を破壊して来る敵とかもいると高台で対処出来る敵と地上で対処出来る敵と両方役割持てるからいいかも。
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2024-11-25 03:15
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