武道家の女の子
china dressとか、民族衣装系タグを使わずに自由度の高い服を作れるか?という実験をしてみました。
baggy pants、tassel(房飾り)、あとお団子や三つ編みなどの髪型を追加するとそれっぽい服装になりました。
オープンフィンガーグローブとか、バンデージとか、細々した装飾を追加すると、そっちに引っ張られて服装が変化するので、あまりいろいろ盛りすぎても全体の雰囲気を制御しにくくなるように感じます。
こういうちょっと華奢な感じの女の子に三節棍とか青龍刀を持たせると、ムキムキになっちゃったりするので、難しいですね。
あと、個人的に、服とか質感を変えるタグとかもっと増えてほしいのですが、cottonで綿、linenで麻、paperで紙とか、試しにやってみたらあまり効果がなかったので、何か柔軟に質感のコントロールができる方法を編み出したいところです。
baggy pants、tassel(房飾り)、あとお団子や三つ編みなどの髪型を追加するとそれっぽい服装になりました。
オープンフィンガーグローブとか、バンデージとか、細々した装飾を追加すると、そっちに引っ張られて服装が変化するので、あまりいろいろ盛りすぎても全体の雰囲気を制御しにくくなるように感じます。
こういうちょっと華奢な感じの女の子に三節棍とか青龍刀を持たせると、ムキムキになっちゃったりするので、難しいですね。
あと、個人的に、服とか質感を変えるタグとかもっと増えてほしいのですが、cottonで綿、linenで麻、paperで紙とか、試しにやってみたらあまり効果がなかったので、何か柔軟に質感のコントロールができる方法を編み出したいところです。
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2025-06-01 02:04
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