苦肉の策
自作変身キャラの元祖です。
昔は「変身」を描くのは凄くエロいことで他人に見せるのが恥ずかしいと思っていました。 そんな時期に人前に晒せる変身絵として考え出したのが「変形できる女の子ロボ」でした。 今思うとバカみたいですが、当時のそういう気持ちが今現在の発想に繋がっているんだと思います。
昔は「変身」を描くのは凄くエロいことで他人に見せるのが恥ずかしいと思っていました。 そんな時期に人前に晒せる変身絵として考え出したのが「変形できる女の子ロボ」でした。 今思うとバカみたいですが、当時のそういう気持ちが今現在の発想に繋がっているんだと思います。
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2010-12-04 12:34
Comments (5)
ありがとうございます(^^) 伸縮式だと、どうしても「中身空っぽ=動力等は何処?」が気になるので こういうギミックを考えてました。 細かく見ると形が歪んだりツッコみ所多いんですけどね(^^;
よくある関節縮め系ではなく、元の脚部を背中に回して腕を脚にし、頭部も元の形態とは別、という発想がお見事です。全くフォルムが変わりますね。
同じ考えの人に見てもらってると思うと心強いですねw
最近ボクが分かっている「変形できる女の子ロボ」の例えば、Qkutさんも分かっているSTG「怒首領蜂大復活」の「Element daugter」というボス達。変形機動が可能な玩具方へ出したらおもしろそうだがどうしても妄想に過ぎないでしょう…
似ているようにボクも昔は「丸まり」とか「丸くなる」にエロい感じを他人に見せるのが恥ずかしいですが。今は比較的恥ずかしくないですw。 もう親友何人はボクのこのようなフェッチ(?)を分かっていますw。