DAZ3D : 廻し蹴り初動

ミドルを叩き込む直前。
いや、しかし思った以上にライトって大事です。

力のこもった表情ですが、ライトの当て方によっては悲惨なものになります。
難を言えば、筋肉の緊張を表現できないのは 3D だけでは仕方無いですね。
他の方法で作っておいて、レンダリング後に重ねるしか無いのでしょう。

歯を出す表情は必ず唇の形状に合わせて顎を後またはスケールダウンが必要
です。そのままだと、歯がむき出し状態の酷い顔になります。

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2011-03-29 22:59

 love daz


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