ワールドビジネスSQM
ガラス蛍さん>黒歴史ターンエーが4機というのは寧ろご褒美なのではないでしょうか?黒歴史ターンエーはビーム、実体、MAPの全兵器に耐性を持ち、武装は特殊格闘+特殊射撃で有効な防御アビリティが無いというチート性能ですが、敵は連携攻撃を行わないので付け入る隙はあると思います。
戦艦でキャラ育成時に黒歴史ターンエーが4機もコピーされた時は焦りました。たまにビグザムや能力解放フェニックスを4機ずつ出された時もありました。
小雪さん>自軍ユニットを妥協すれば相対的にバルバトスが強くなり、アビリティてんこ盛りで挑めばコピー体に手を焼く・・・といった悩ましいステージではありますが、ワールドは戦術シミュレーションゲームとしての難易度は低めですので最終ステージくらい冷や汗かきながらの戦いでも良いと思います。
トランザムライザーが複数コピーされて出てきたときは流石に脅威を覚えました。
shin013さん>バリアフィールドがあるなら自軍全機に装備させ、敵だけに被害を追わせる作戦も取れそうですね。このステージは完全な初見殺しだと思います。バルバトスの能力値を見て「スピリッツ、ウォーズのラスボス程絶望的でない」と侮っていたらコピー体が真のラスボスだったでござるの巻。
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ガラス蛍さん>黒歴史ターンエーが4機というのは寧ろご褒美なのではないでしょうか?黒歴史ターンエーはビーム、実体、MAPの全兵器に耐性を持ち、武装は特殊格闘+特殊射撃で有効な防御アビリティが無いというチート性能ですが、敵は連携攻撃を行わないので付け入る隙はあると思います。
戦艦でキャラ育成時に黒歴史ターンエーが4機もコピーされた時は焦りました。たまにビグザムや能力解放フェニックスを4機ずつ出された時もありました。
小雪さん>自軍ユニットを妥協すれば相対的にバルバトスが強くなり、アビリティてんこ盛りで挑めばコピー体に手を焼く・・・といった悩ましいステージではありますが、ワールドは戦術シミュレーションゲームとしての難易度は低めですので最終ステージくらい冷や汗かきながらの戦いでも良いと思います。
トランザムライザーが複数コピーされて出てきたときは流石に脅威を覚えました。
shin013さん>バリアフィールドがあるなら自軍全機に装備させ、敵だけに被害を追わせる作戦も取れそうですね。このステージは完全な初見殺しだと思います。バルバトスの能力値を見て「スピリッツ、ウォーズのラスボス程絶望的でない」と侮っていたらコピー体が真のラスボスだったでござるの巻。
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