和風小屋で休憩中
新年明けてから、自分のイラストの世界観を模索してました。一ヶ月ほど悩んで、最終的にはファンタジー+セカイ系にするか、現代でアクアショップものにするか二択に。で、ファンタジーものにした場合はこんな感じになりました。■「海に沈み行く島が舞台。女の子二人が仲間を見つけつつ、安全な地域を独占する極悪国家を伐つ」みたいな話。水車や風車がたくさん残る世界。幻想的な風景も描けて面白そうだーと思ったのですが、変に設定が重いのと、海水化する川から淡水魚を救うべく魔法を使い人間に変化させ軍隊を作り敵と戦ったり、一度は魔王を倒したLv99の勇者が、経験値が入れば入るほどレベルが減少していく呪いを掛けられたため、その熱帯魚人化軍隊を頼りに再蜂起する、さらにその熱帯魚同士を交配させ子を作り軍力強化、等の設定を作り込むにつれ、明らかにゲーム向けの内容になってしまいました(´・ω・`)なのでやっぱり現代もので描いていきたいと思います(*´ヮ`)むしろ淡水小型熱帯魚が好きでイラストに絡めたいのであれば、無理にファンタジー世界にする必要なかったなぁという結論。■奥の白い生き物の名前は"シロ" モルモットがモチーフ。出前の緑色は"イロ" 体が食べたものの色に変わるため、つまみ食いができません。女の子二人の名前は、現代ものに流用するので今はひみつです。
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2012-02-11 16:16
Comments (4)
>ほのかさん ありがとうございます~。背景も人物も動物もがんばりたいです。
>ア・ドンさん 世界観作りは悩みますね~>< ただ「絵」の為だけの世界観であれば、多少トンデモな設定でも流し込みやすい気がするんですよね。ジャンプだと漫画なんで「お話」になってしまい難しい面も増えてくるので大変そうです。
相変わらず背景の描き込みがハンパないっすね~!
毎度ながら高い完成度で…こちら本職が忙しくて色塗っていられませぬ…好きなものを活躍させるための世界観作りって悩みますよね。まーおかげでこちらは機関車が空飛んだり大気圏突破したり。やりすぎると古の少年ジャンプ的になり兼ねませんし難しい所です。