文章で説明しにくいので
メタセコ持って無いのでD|S4でグラスマテリアルの簡単な設定方法です。コースティックスはサーフェスだけじゃなくライトもカメラもシェーダーミキサーで構築して、さらに屈折とは独立してるみたいです。その都度テストレンダしながら調整しまくるという超メンドくさい状態ですので端折ってます。 屈折率は水1.33、水晶1.544、でグラスなんかは1.5位で気分で調整して下さい。Opacityは不透明度ですので、0が完全に透明で100は全く透けません。Reflectionは表面反射でRefractionは透過した時の屈折ですので似てますが間違えないようにして下さい。(leとraの違いです) 私自身人に教えられるレベルでは無いので、詳しい方は補足や間違いの指摘等お願いします。※補足 レンダー設定でMax Ray Trace Depthを3以上にして下さい。この画像は5でレンダしています。グラスの場合はspecularのMultiply Specular Through OpacityはOffのが良いと思います。
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2012-05-16 11:53
Comments (2)
良かったです。私自身あまり判ってないんで、そのうち教えていただくようになるかもですね。
詳しく説明をいただきありがとうございます。始めMaxRayTraceDepthが“1”のままでやったときには映りこみが??の部分がありましたが修正してからOKになりました。しばらくやってみます。感謝っ!!