最終的に7項目か…
まあ、確かにかなりのスペースは占めますが、スキルの数を考えると分類しないとスキル選択でもっと大きなウインドウが画面を占めてスキル選択に手間と時間が掛かるという判断。
スキルの取得は選択式とは言え、全スキルを習得した場合の想定しておかないね。
まあ、それだけの数のスキルを作ってしまったからそういう措置が必要なわけだけど。
スキルの取得は選択式とは言え、全スキルを習得した場合の想定しておかないね。
まあ、それだけの数のスキルを作ってしまったからそういう措置が必要なわけだけど。
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2014-08-21 10:50
Comments (5)
5人分コマンド入れるのは正直しんどいですからね。 雑魚戦はサクサク、ボス戦はじっくりプレイしてもらうようにバランスも調整しています。 それにしてもボス戦のバリアチェンジ…マジウザい(笑)。 まあ、無属性とか必ず効く属性はあるんですけどね。
あ、そういえばオートってゆってたね。ならなんも問題ないか。
パッドはわかりませんがキーボードでは煩わしくないですけどね。慣れかもしれませんが…(;^ω^)
雑魚戦は基本オートで行けますからね。 コマンド数がここまで増えるとボス戦くらいしかコマンド選ぶ機会ないですよ(笑)。 その代りボス戦は濃い~ですけど。
7項目!・・・でも、まぁ、ギリギリかな。それ以上増やしちゃうと画面見辛い以前に操作性が落ちちゃう。パッド操作なら気持ち的にマシかもだけど、キーボードでプレイすると上下キーを叩く回数にめげちゃいそう。