エリア的にはもう終盤だし…
これまでダンジョンの階層とかも「〇〇1層目」とか表示する親切設計を目指してやってきましたが、プレイヤーが何階層にいるのか混乱させるのが狙いなら親切設計解除して階層表示もカットと言うか敢えて付け加えないモノにしよう。階層を覚えていたとしても面倒な攻撃してくる敵キャラとの戦闘を挟めば憶えにくくなるし((笑)。
メモ取って階層チェクしていれば間違えないだろうけど、大概のゲームをする人間の大概はゲームのデータをマッピングしたり、メモを取っておくとかを面倒臭がる(笑)。
ダンジョン攻略の難易度を上げる為の設定を「製作者の悪意」と取るか、「混乱させようとする狙いを面白い」と取るかはプレイヤーの解釈の仕方で違ってくるが、実況動画で見る事があれば愚痴られる要因の1つではあるんだろうな。
メモ取って階層チェクしていれば間違えないだろうけど、大概のゲームをする人間の大概はゲームのデータをマッピングしたり、メモを取っておくとかを面倒臭がる(笑)。
ダンジョン攻略の難易度を上げる為の設定を「製作者の悪意」と取るか、「混乱させようとする狙いを面白い」と取るかはプレイヤーの解釈の仕方で違ってくるが、実況動画で見る事があれば愚痴られる要因の1つではあるんだろうな。
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2014-11-30 13:23
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