ディルダウィッチ・イメージ08
現在制作中のADV”ディルダウィッチ”より、謎の女の子エリィちゃんの劇中イラストを1枚。
まぁ、なんでこの子が青色なのかは、劇中で語られますので、そちらを参照してください!
……などと、さも、もうすぐできますよ、みたいな発言をしていますが、この前シナリオを100%完成させた結果、描くCG枚数が見込みよりも多いいことが判明……
ふっ……(遠い目)。
まぁ、CGをちんたら描いていけばいずれは上がるだろうが、いつできるんかなぁ……
いやいやいや! ここで気弱になるなよ自分!!
まぁ、要電源ゲームを作るのは2回目だし、それほどすごい完成度とか求めてないし、とりあえずできればいいかな、程度で頑張りますわ。
あとUI関係に関しては、かなり制作ツールである”Live Maker”のデフォルトのままです。
というのも、前にも書いたように要電源ゲームは作るのがこれが2回目なので、それほど凝ったことができない(そう、できないのです!)ということもあるので、とりあえず目標はある程度自分的に満足いくものができれば、という基準ですので、それほど凝ったマネは今のところ無理と考えてオミットし、とりあえず完成を目指そうかと。
まぁ、なんだかんだでCGを描いてスクリプトを打ってはいますので、とりあえずボチボチ上げていけれれば、と思います。
そう! 目指すは何が何でも完成であります!
とりあえず、できるといいでありんすね☆
制作ツール:0.4mmミリペン、SAI、フォトショップCS5 制作時間:3時間
まぁ、なんでこの子が青色なのかは、劇中で語られますので、そちらを参照してください!
……などと、さも、もうすぐできますよ、みたいな発言をしていますが、この前シナリオを100%完成させた結果、描くCG枚数が見込みよりも多いいことが判明……
ふっ……(遠い目)。
まぁ、CGをちんたら描いていけばいずれは上がるだろうが、いつできるんかなぁ……
いやいやいや! ここで気弱になるなよ自分!!
まぁ、要電源ゲームを作るのは2回目だし、それほどすごい完成度とか求めてないし、とりあえずできればいいかな、程度で頑張りますわ。
あとUI関係に関しては、かなり制作ツールである”Live Maker”のデフォルトのままです。
というのも、前にも書いたように要電源ゲームは作るのがこれが2回目なので、それほど凝ったことができない(そう、できないのです!)ということもあるので、とりあえず目標はある程度自分的に満足いくものができれば、という基準ですので、それほど凝ったマネは今のところ無理と考えてオミットし、とりあえず完成を目指そうかと。
まぁ、なんだかんだでCGを描いてスクリプトを打ってはいますので、とりあえずボチボチ上げていけれれば、と思います。
そう! 目指すは何が何でも完成であります!
とりあえず、できるといいでありんすね☆
制作ツール:0.4mmミリペン、SAI、フォトショップCS5 制作時間:3時間
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2015-03-03 11:53
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