DAZ Studio Pro 4.8 BETA Test

DAZ Studio Pro 4.8 BETAが出たので、
以前、Octaneで上げた絵をNVIDIA Irayでレンダリングしてみました♪
マテリアル調整してないのですが、
結構綺麗にレンダリングしてくれますね
それ用のシェーダーが出てくれば結構いいかも♪
(顔の肌で赤みが不自然なのは、モデラでポリゴンを整形してないからです
 Octaneの太陽光は強烈なので誤魔化せてたのですが、NVIDIA Irayではダメでしたw)

ちなみに、LuxRenderやOctaneの様に、スカイドームは使えなくなってました
(無限光が、スカイドームでせき止められる)
ただ、レンダリングオプションの方で、スカイドームを設定でき、
そこで好きなテクスチャを貼れるようになってました♪
(テクスチャ張ったら、輝度も上がったので、IBLになってる?)

いつまでもリリースされないOctaneはもういらないかもw

と思ったけど、肌を見ると、なんか微妙な線が入ってますね
腕とか首とかに
なんだろうこれ?
マテリアル設定が壊れてるのかな?

追記:マテリアル設定をTeenJoshiのものにしても、同じ様に境目が出来ますね
   なんか色深度が足りないような....
   でも、服は綺麗なんですけどね....

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2015-03-10 23:24

 kuru


Comments (5)

kuru 2015-03-11 17:50

D|Sの通常レンダリングだとこの線が微かに見える程度なのですが、NVIDIA Irayだとこれが強調されて出てくるみたいです (時間かけた通常レンダリング画像消しちゃったorz)

2015-03-11 01:24

マテリアル境界に線が出ているようなので、UVSetが合っていないのかもしれないですね。背景は http://noemotionhdrs.net/ でフリー配布されているHDRIが凄く便利ですよ。高解像度ですからちょっとサイズが大きいですが。(´∀`*)

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nano_146 2015-03-11 00:01

OctaneはGTX570なんでメモリ不足で見送ってたんですが、NVIDIA Irayは問題なくて嬉しいです。 マテリアルもほぼそのままいけるんで、Daz-Studioユーザーの皆さんの作品が楽しみです。

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