あ、やっぱり…w 2Dのドット絵は小さいものしかないので、モブのバニーガールに限らずどのキャラも分かりづらいんですよ(もったいない 被写体になるタレントやメインキャラは渡辺けんじ氏の公式絵があるのですが、モブは公式絵が皆無でもったいないのです
モブのドットの方は、すみませんが、ちょっと分かりづらいです^^; ただ、ネビさんの絵も含めたグレイトヒッツの絵を見る限り、ポップなタッチで手脚と首と腰が物凄く細いデザインだと言うことがわかります。渡辺けんじさんがデザインした公式絵がどうだったのか気になります。
作中のバニーちゃんはこのゲームを代表するキャラクターなんですね。ゲーム画面のデザインでは詳細が分かりにくいですが、ネオンサインのバニーちゃんは怪しげな雰囲気を漂わせつつも(恐らく白目の部分が黒抜きになっているからでしょう)可愛いですね。
で…最もスタンダードな姿(拠点の「メインタウン」、最初に開放される街「ベガスタウン」共通)のバニーちゃんに、バニーちゃん看板っぽいポーズを取ってもらった…という感じです!
グレイトヒッツでサークルカットを描くなら、看板を元ネタに…と思ったんですよ~ バニーちゃんはグレイトヒッツの世界で数も種類も最多のモブキャラで、街ごとにデザインが違うのです!
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あ、やっぱり…w 2Dのドット絵は小さいものしかないので、モブのバニーガールに限らずどのキャラも分かりづらいんですよ(もったいない 被写体になるタレントやメインキャラは渡辺けんじ氏の公式絵があるのですが、モブは公式絵が皆無でもったいないのです
モブのドットの方は、すみませんが、ちょっと分かりづらいです^^; ただ、ネビさんの絵も含めたグレイトヒッツの絵を見る限り、ポップなタッチで手脚と首と腰が物凄く細いデザインだと言うことがわかります。渡辺けんじさんがデザインした公式絵がどうだったのか気になります。
作中のバニーちゃんはこのゲームを代表するキャラクターなんですね。ゲーム画面のデザインでは詳細が分かりにくいですが、ネオンサインのバニーちゃんは怪しげな雰囲気を漂わせつつも(恐らく白目の部分が黒抜きになっているからでしょう)可愛いですね。
で…最もスタンダードな姿(拠点の「メインタウン」、最初に開放される街「ベガスタウン」共通)のバニーちゃんに、バニーちゃん看板っぽいポーズを取ってもらった…という感じです!
グレイトヒッツでサークルカットを描くなら、看板を元ネタに…と思ったんですよ~ バニーちゃんはグレイトヒッツの世界で数も種類も最多のモブキャラで、街ごとにデザインが違うのです!
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