旧PSベース画
旧PSの写真を下敷きに、不必要なサイズやカドを徹底的に削って、上から見て四角を八角形になるよう胴体を絞り込んだらここまで痩せさせる事に(二次元では)成功。
さて、実際立体にした時これで強度とか成立するのかどうか?
足を両側に開くようボールジョイントにしたら、同じ胴体と腰と足の比率なのに太もも内側のボックス部分がやたら目立つように。
まあしょうがないでしょ…ということで。
それと今回は中の人の腕を前に出さず、肩の接続は腕本体にボールジョイントを生やして胴体部に穴を設ける仕様に。
これで肩をちょっとでも入れるポーズができたらいいナと。
後、腕、脚、腰の横の武器接続部分は新PSと互換性を持たせるべく丸い穴に統一。
胸と腰前面の穴と上腕横の突起は、こっちの規格専用なので四角に。
ちなみにハッチは腹までで、腰パーツは胴体左右パーツを前後から挟んで止めるためにハッチにはならず。
背中の止めパーツでもあるランドセルはこの絵ではオミットしてます。
手足がほぼ一色なのは、一パーツの予定だから。
この絵(背中のパーツを合わせ)の状態で、出来れば胴右 胴左 ハッチ 腰 背中 腕二本 足二本 足首二つの計11パーツで出来たらいいんだけど…
それに武器を2パーツ足して、安価版としてだせたらいいですねえ。
さて、実際立体にした時これで強度とか成立するのかどうか?
足を両側に開くようボールジョイントにしたら、同じ胴体と腰と足の比率なのに太もも内側のボックス部分がやたら目立つように。
まあしょうがないでしょ…ということで。
それと今回は中の人の腕を前に出さず、肩の接続は腕本体にボールジョイントを生やして胴体部に穴を設ける仕様に。
これで肩をちょっとでも入れるポーズができたらいいナと。
後、腕、脚、腰の横の武器接続部分は新PSと互換性を持たせるべく丸い穴に統一。
胸と腰前面の穴と上腕横の突起は、こっちの規格専用なので四角に。
ちなみにハッチは腹までで、腰パーツは胴体左右パーツを前後から挟んで止めるためにハッチにはならず。
背中の止めパーツでもあるランドセルはこの絵ではオミットしてます。
手足がほぼ一色なのは、一パーツの予定だから。
この絵(背中のパーツを合わせ)の状態で、出来れば胴右 胴左 ハッチ 腰 背中 腕二本 足二本 足首二つの計11パーツで出来たらいいんだけど…
それに武器を2パーツ足して、安価版としてだせたらいいですねえ。
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2016-08-05 23:28
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