INTER GRAY Xsi
TAITOの名作、ナイトストライカーの自機 INTERGRAY Xsi を描きました。
最終面の各モードへ実際に変形できるようレイアウト。
各シーンは3DCG閲覧サイトSketchfabにて、自在に動かしてご覧いただくことが可能です。
以下キャプションの短縮URLが、それぞれのシーンのSketchfabページにリンクしています。
*リンク先へはデータ通信に大きな容量を取られますのでモバイル環境の方はWiFi下などでの閲覧をオススメします*
1. 地上走行モード&ハッチオープン https://skfb.ly/6usFx
2. R(CITY)支援機ティンカー・ベル&インターグレイ(空中飛行モード) https://skfb.ly/6u8Ay
3. U(SEA)全砲門開放フルバトルフォーメーション https://skfb.ly/6u8EE
4. T(SUBURBS)ブースターユニット合体 https://skfb.ly/6u8Du
5. S(TEMPLE)バイク型 脱出ユニット https://skfb.ly/6u8LR
6. Q(STREET)P.A.U.~Personal Armored Unit~ https://skfb.ly/6u8GS
7. P(FACTORY)フィギュア形態 https://skfb.ly/6usEt
制作は例によって3D-CADのRhinoceros(v5)。画像はSketchfabのスクリーンショットです。
1/10サイズの樹脂モデルとして強度維持できるようレイアウトしました(ただしポリキャップとか抜けどめとか指定位置でのロックとかはま~ったくの不考慮なので、現物化したら破綻してますねきっと)。
サポート融解タイプの3Dプリンタとか粉末造形なら、基本モデルそのまま出力すれば多少は動くものになるかも!?(分解組立のことも考えてないので、ソリッドの中に封入されちゃってる可動部品もあったりします)
まぁひさびさにpixivに上げる気になるくらいは頑張って描きました。
最終面の各モードへ実際に変形できるようレイアウト。
各シーンは3DCG閲覧サイトSketchfabにて、自在に動かしてご覧いただくことが可能です。
以下キャプションの短縮URLが、それぞれのシーンのSketchfabページにリンクしています。
*リンク先へはデータ通信に大きな容量を取られますのでモバイル環境の方はWiFi下などでの閲覧をオススメします*
1. 地上走行モード&ハッチオープン https://skfb.ly/6usFx
2. R(CITY)支援機ティンカー・ベル&インターグレイ(空中飛行モード) https://skfb.ly/6u8Ay
3. U(SEA)全砲門開放フルバトルフォーメーション https://skfb.ly/6u8EE
4. T(SUBURBS)ブースターユニット合体 https://skfb.ly/6u8Du
5. S(TEMPLE)バイク型 脱出ユニット https://skfb.ly/6u8LR
6. Q(STREET)P.A.U.~Personal Armored Unit~ https://skfb.ly/6u8GS
7. P(FACTORY)フィギュア形態 https://skfb.ly/6usEt
制作は例によって3D-CADのRhinoceros(v5)。画像はSketchfabのスクリーンショットです。
1/10サイズの樹脂モデルとして強度維持できるようレイアウトしました(ただしポリキャップとか抜けどめとか指定位置でのロックとかはま~ったくの不考慮なので、現物化したら破綻してますねきっと)。
サポート融解タイプの3Dプリンタとか粉末造形なら、基本モデルそのまま出力すれば多少は動くものになるかも!?(分解組立のことも考えてないので、ソリッドの中に封入されちゃってる可動部品もあったりします)
まぁひさびさにpixivに上げる気になるくらいは頑張って描きました。
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2017-11-12 11:48
Comments (1)
YouTubeで拝見しました。実に素晴らしい‼ニコニコはダライアスのMMDが盛んなのが少し悔しいので、ナイストモデリング(敵側含めて)少しずつでもいいので立ち上げて欲しいです。いや、本当に素晴らしい♡眼福です!、有難う御座います!!!!!!!!!!