Vroid studio 使ってみた。
Vroid Studio がリリースされたので試用。
髪型に特化してて、生え際の移動とか髪の毛の流れをまとめたり。
マウスで描くことで自由に髪を生やすことができるのがよかった。
マニュアル見ずになんとなく操作できる。
ただ、ヘアーリストが削除できなかったり、機能がまだ足りないので
今後のバージョンアップが楽しみ。
最初全部手書きでミラー機能で増やすのかと焦ったが
プロシージャルヘアで周囲の髪の毛をざっと配置して、特徴出したい場所だけ
手書きで髪の毛を乗っけておくといい感じで仕上がりそう。
グループが幾つも用意できるから、髪の毛の塊をレイヤーごとに管理できるものいい。
生え際のボリューム配分は、美容師さん関連のサイトで良い資料が見つかったりする。
あとは、プロシージャルグループの、位置、長さ、本数、断面とかいじってるときに、髪の毛が
ズラーっと展開する様子はngPlantで髪の毛作ろうとしてた時のデジャブ感があって、
ちょっと親しみを覚えました。
ちなみに、ngPlantは、木の枝のあるところからしか葉を生やすことができないので
うまいこと枝を曲げたり 分岐させないとツインテールは表現できません。
このモデルをVRM形式で保存。VRM形式はgltfの拡張とのことなので、
拡張子をglbに直して Wings3D v2.1.7で試しに読み込んでみた。
結果は失敗、マテリアルのnormalかなにかが引き金でエラーが出て失敗する。
髪型に特化してて、生え際の移動とか髪の毛の流れをまとめたり。
マウスで描くことで自由に髪を生やすことができるのがよかった。
マニュアル見ずになんとなく操作できる。
ただ、ヘアーリストが削除できなかったり、機能がまだ足りないので
今後のバージョンアップが楽しみ。
最初全部手書きでミラー機能で増やすのかと焦ったが
プロシージャルヘアで周囲の髪の毛をざっと配置して、特徴出したい場所だけ
手書きで髪の毛を乗っけておくといい感じで仕上がりそう。
グループが幾つも用意できるから、髪の毛の塊をレイヤーごとに管理できるものいい。
生え際のボリューム配分は、美容師さん関連のサイトで良い資料が見つかったりする。
あとは、プロシージャルグループの、位置、長さ、本数、断面とかいじってるときに、髪の毛が
ズラーっと展開する様子はngPlantで髪の毛作ろうとしてた時のデジャブ感があって、
ちょっと親しみを覚えました。
ちなみに、ngPlantは、木の枝のあるところからしか葉を生やすことができないので
うまいこと枝を曲げたり 分岐させないとツインテールは表現できません。
このモデルをVRM形式で保存。VRM形式はgltfの拡張とのことなので、
拡張子をglbに直して Wings3D v2.1.7で試しに読み込んでみた。
結果は失敗、マテリアルのnormalかなにかが引き金でエラーが出て失敗する。
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2018-08-03 23:02
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