エルフさん
…描いてから言うのも何だけど、「鼻」を描くか描かないかで結構印象変わるなぁ。
まぁ、ある程度は「自分なりの描き方」って事で(汗)
にしても、「縦長のドット」に「8色」って制限で背景描いてみたけど、当時はその制限内で洞窟内や城下町など色々な場所を表現してたのか… 改めて凄い技術・表現力だよなぁ。
まぁ、ある程度は「自分なりの描き方」って事で(汗)
にしても、「縦長のドット」に「8色」って制限で背景描いてみたけど、当時はその制限内で洞窟内や城下町など色々な場所を表現してたのか… 改めて凄い技術・表現力だよなぁ。
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2019-03-30 12:37
Comments (6)
>悩めるメリーさん :確かに近年と比べ、ドットだけでなくイラストでも男女が解りやすいようなデザイン・服装・色合いだったかな。 あ、今考えれば「ビキニアーマー」が多かったのってそのせいかも。 >TVゲームの魅力:その反動か、最近レトロゲーム関連が色々と盛り上がってきてますね。
「女性キャラのドット絵はショートヘア禁止」とか 色々と工夫されていた時代でしたねw ・・・気のせいか、近年マシンスペックが上がるにつれ 「TVゲームの魅力」がどんどん損なわれているような。
>ディスコゾンビ#104さん :そ~なんです、しかもかなり初期の(笑) ってコッチのコメントで書き忘れてたけど、「エルフ」から連想したゲームが「ウィザードリィ」と「ソーサリアン」だったので、ソーサリアン風の背景を画いてみました。
>にゃ~ごさん :え~と、確か「白・黒・青・緑・赤・黄・水色・紫」の8色でした。 資料として画像検索した際に、その当時の制作話を見つけて、その辺を参考にして画いてみました。 …つか、その辺の話が面白くって色々検索して回り、絵の完成が2~3日遅れたのは内緒の話(笑)
背景がソーサリアンですね。
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