人造戦斗牌部隊第拾六細胞(デッキ)(あとPCB雑談)
【デッキ名|人造戦斗牌部隊第拾六細胞】【7783967】【7782711】対戦URL:http://pcb.sipo.jp/?m=d&id=7892016
────
雑談その一
PCBって、同じデッキで同じSeedでも、上と下を入れ替えると結果が変わるんですね。結構やりこんでるつもりだったのに気付いてなかったです。恥ずかしい。
────
雑談その二
PCBのために絵を描く人が意外と少ないので、なぜだろうと考えてみたんですが、使えるカードと使えないカードの落差が大きいというのがその理由かと思いました。PCB用に頑張って絵を描いてみた→カード化したら弱かった、もう一枚描いてみた→やっぱり弱かった、という辺りで、それは心が折れるだろうなと。
でも逆に、カード格差が大きいことには意味もあるんですよね。熱心に絵を描いているpixivユーザーほど有利になるといいなという考え方があって、つまり投稿数が多い人ほど強いカードもある。
すると問題はこういうことです。「新しい絵を描いてほしい」「すでにある絵が多い人を有利にしたい」という二つの方向性が矛盾している(笑)。
ストーリータグがつかないのにも似た理由がきっとあって、やっぱり誰しも弱いカードでストーリーとかは切ないと思うんですが、描いてみるまで強さが分からないとなると、なかなか取り掛かりにくいかなと。
それにしても、SPが低いカードがちょっと弱いですよね。「SPが低いけどAPがすごく高い」カードならまだ一撃必殺の可能性があるとしても、それ以外はもうただのサンドバッグとしか(哀愁)。
────
雑談その三
デッキを組まずに一枚のカードだけで戦える企画をやってます。illust/7702824、illust/7719583気軽に参加して下さい。
────
雑談その一
PCBって、同じデッキで同じSeedでも、上と下を入れ替えると結果が変わるんですね。結構やりこんでるつもりだったのに気付いてなかったです。恥ずかしい。
────
雑談その二
PCBのために絵を描く人が意外と少ないので、なぜだろうと考えてみたんですが、使えるカードと使えないカードの落差が大きいというのがその理由かと思いました。PCB用に頑張って絵を描いてみた→カード化したら弱かった、もう一枚描いてみた→やっぱり弱かった、という辺りで、それは心が折れるだろうなと。
でも逆に、カード格差が大きいことには意味もあるんですよね。熱心に絵を描いているpixivユーザーほど有利になるといいなという考え方があって、つまり投稿数が多い人ほど強いカードもある。
すると問題はこういうことです。「新しい絵を描いてほしい」「すでにある絵が多い人を有利にしたい」という二つの方向性が矛盾している(笑)。
ストーリータグがつかないのにも似た理由がきっとあって、やっぱり誰しも弱いカードでストーリーとかは切ないと思うんですが、描いてみるまで強さが分からないとなると、なかなか取り掛かりにくいかなと。
それにしても、SPが低いカードがちょっと弱いですよね。「SPが低いけどAPがすごく高い」カードならまだ一撃必殺の可能性があるとしても、それ以外はもうただのサンドバッグとしか(哀愁)。
────
雑談その三
デッキを組まずに一枚のカードだけで戦える企画をやってます。illust/7702824、illust/7719583気軽に参加して下さい。
6
0
639
2009-12-29 23:08
Comments (6)
──ですよ。 のこり三文字で切れた(笑)。あ、あけましておめでとうございます。
ふむむ……。そうか、カードゲームは収集系の趣味でもありますね。自作ではない絵でPCBやってるROM専の人とかも表面に出ないだけで結構いるのかな。僕はPCBに、作ったプラモデルでバトル! 的な男の子魂をくすぐられてて、だからPCBのために作画というのは自分的にはすごく自然な流れなん
企画で交流絵とか描いてるのって、女性が多いような(偏見?)PCBは男の子的なバトル+収集ものだから相性悪いのかも……
絵が少なくてデッキ組めないひとでも遊べるように、一枚でバトル企画とかも考えたんですけど、弱いカードでも遊べる企画とかも考えようかなあ。でも基本勝負事だから、弱くても面白い遊び方ってそもそも矛盾してる……(笑)。
やっぱりそんな感じですよね~。企画主さんが、事前の予想と違ってストーリータグの絵が出てこない、って嘆いてたことがあって。すでにある絵で遊ぶのがメインだと遊び方に伸びしろがないんですよね。
Show More