Through the Woods
入手先
https://www.daz3d.com/through-the-woods
良質な背景セットを送り出しているStonemason
https://www.daz3d.com/stonemason
の作品。
Measure Metrics
https://www.daz3d.com/measure-metrics-for-daz-studio
で測ったところ、直径約30メートルの大きさ。
だいたいの電柱の間隔がそのぐらいとの話らしい。
タイマンのシーンを作るにはそこそこ広いがダブルス(2vs2)での戦闘だと木とかが邪魔でちょっと辛い気がする、1対2という様に3人くらいが詰め込める上限だろうか?
1枚目のレンダリング画像と2枚目のViewport画像を見比べてみればわかるが、Viewportではかなりの木や草のオブジェクトが不可視にされている。
これは木や草のオブジェクトの多くが複製されて配置されているのだが、2枚目のプロパティに見られるようにそういった複製品は"Visible in Viewport"がOffとなっているため、Viewportでは見えないがレンダリングはされるという状態になっているからであった。
これにより木が邪魔で全体的に見た配置が解りづらいという事が緩和されているが、そういう気遣いが盛り込まれているあたりが良い。
最後の画像のリザードマンはReptilian 6 HD Bundleから
https://www.daz3d.com/reptilian-6-hd-bundle
ところでリザードマンのアレは蛇と同じ半陰茎
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8A%E9%99%B0%E8%8C%8E
なのだろうか?
なお上記のWikiによると半陰茎は貯蔵が別で、片方が射したらもう片方を挿れて射すというように途切れなく射すためのモノらしく、母娘丼や姉妹丼などの雌が多い3Pで同時に責めたてる為のモノではないようだ(ファンタジーエロゲ脳)
https://www.daz3d.com/through-the-woods
良質な背景セットを送り出しているStonemason
https://www.daz3d.com/stonemason
の作品。
Measure Metrics
https://www.daz3d.com/measure-metrics-for-daz-studio
で測ったところ、直径約30メートルの大きさ。
だいたいの電柱の間隔がそのぐらいとの話らしい。
タイマンのシーンを作るにはそこそこ広いがダブルス(2vs2)での戦闘だと木とかが邪魔でちょっと辛い気がする、1対2という様に3人くらいが詰め込める上限だろうか?
1枚目のレンダリング画像と2枚目のViewport画像を見比べてみればわかるが、Viewportではかなりの木や草のオブジェクトが不可視にされている。
これは木や草のオブジェクトの多くが複製されて配置されているのだが、2枚目のプロパティに見られるようにそういった複製品は"Visible in Viewport"がOffとなっているため、Viewportでは見えないがレンダリングはされるという状態になっているからであった。
これにより木が邪魔で全体的に見た配置が解りづらいという事が緩和されているが、そういう気遣いが盛り込まれているあたりが良い。
最後の画像のリザードマンはReptilian 6 HD Bundleから
https://www.daz3d.com/reptilian-6-hd-bundle
ところでリザードマンのアレは蛇と同じ半陰茎
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8A%E9%99%B0%E8%8C%8E
なのだろうか?
なお上記のWikiによると半陰茎は貯蔵が別で、片方が射したらもう片方を挿れて射すというように途切れなく射すためのモノらしく、母娘丼や姉妹丼などの雌が多い3Pで同時に責めたてる為のモノではないようだ(ファンタジーエロゲ脳)
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2020-02-22 21:36
Comments (2)
この森は円筒形に森の写真を貼り付けてあるのでしょうか。
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