Project Eva Remake Differences

<-Old ->New

Still in alpha state, UI is ready, AI is almost done except for bosses.

New features :

-Gameplay
*Weapon Upgrades
*Melee attack with Knife
*AI can now patrol or guard, doesn't fall off the floor.
*New keys to unlock new special doors.
*Doors can now be closed/open at will once unlocked.
*Enemies can detect with noise or sight, use it to your advantage.
*More depth in levels with rooms leading to more rooms.
*3 different medkits

-Graphics
*Reworked ammo to look like ammo boxes
*New animations for the Knife weapon(standing/crouched)
*New icons
*Lightning system in place
*Flashlight to see in the dark
*Crosshair to see what are you shooting at.
-Maps
*Maps are now bigger with more rooms and complexity
*Backtracking to unlock secrets with newly found items may be necessary.

まだアルファ状態で、UIの準備ができています。AIはボスを除いてほとんど完了しています。

新機能:

-ゲームプレイ
*武器のアップグレード
*ナイフによる近接攻撃
* AIはパトロールまたはガードできるようになり、床から落ちません。
*新しい特別なドアのロックを解除するための新しいキー。
*ドアのロックを解除すると、自由に開閉できます。
*敵はノイズや視力で検知できますので、それを利用してください。
*部屋がより多くの部屋につながるレベルのより深い。
* 3種類のmedkit

-グラフィックス
*弾薬箱のように見えるように弾薬を作り直しました
*ナイフ武器の新しいアニメーション(立っている/しゃがんでいる)
*新しいアイコン
*ライトニングシステムを設置
*暗闇の中で見る懐中電灯
*何を撮っているのかを確認するためのクロスヘア。
-マップ
*マップが大きくなり、部屋が増え、複雑になりました
*新しく見つかったアイテムの秘密を解くためのバックトラックが必要になる場合があります。

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2020-09-03 03:25

 AstroMonkey82


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