The Tiger [PH]
お遊びで、先の
The Tiger [HS] illust/86143556
と同じようなシーンを作ってみました。
PHでは、HS1で改良した分をHoneyPotでインポートしたものではなく
別にPH用として作り変えた分です。
Youth氏のオリジナルからは色々変更していますが、HS1/PH共に基本的な構成は同じようにしてます。
変えた部分は、表示がおかしくなっていた目のパーツを
HS1では単純に削除しただけですが
PHでは、マテリアルを変更して、おそらく本来の状態?と推測した状態にしました。
分かりにくいですが、PHの虎の目にはライトの反射によるハイライトが入ってます。
シーン、並べてみると違いは大きいですね
HS1のは、作った時はそれなりに良い感じにできたと思っていたのですが…
まぁ、ここしばらくあまり使っていないのもあるから、
HS1のLRE&IBLの良さを最大限に引き出せたとは言えないです。
PHの方は、慣れた感じで、水面や土部分も別アイテムを使って変えたりもしてますが
でもライティングは大体同じ感じで再現してます。
虎のマテリアルに、オリジナルにはないBump・Specular・Occlusionの各Mapを作成して追加してますが
HS1はその効果があまり出ていない感じ
PHはその効果が良く出ている感じがします。
The Tiger [HS] illust/86143556
と同じようなシーンを作ってみました。
PHでは、HS1で改良した分をHoneyPotでインポートしたものではなく
別にPH用として作り変えた分です。
Youth氏のオリジナルからは色々変更していますが、HS1/PH共に基本的な構成は同じようにしてます。
変えた部分は、表示がおかしくなっていた目のパーツを
HS1では単純に削除しただけですが
PHでは、マテリアルを変更して、おそらく本来の状態?と推測した状態にしました。
分かりにくいですが、PHの虎の目にはライトの反射によるハイライトが入ってます。
シーン、並べてみると違いは大きいですね
HS1のは、作った時はそれなりに良い感じにできたと思っていたのですが…
まぁ、ここしばらくあまり使っていないのもあるから、
HS1のLRE&IBLの良さを最大限に引き出せたとは言えないです。
PHの方は、慣れた感じで、水面や土部分も別アイテムを使って変えたりもしてますが
でもライティングは大体同じ感じで再現してます。
虎のマテリアルに、オリジナルにはないBump・Specular・Occlusionの各Mapを作成して追加してますが
HS1はその効果があまり出ていない感じ
PHはその効果が良く出ている感じがします。
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2020-12-12 22:56
Comments (2)
これは面白い比較ですね。
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