3Dミク

数ある3Dミクの1つとしてぇ~!!作ってみた! けど…ミクっぽいになってしまったか? 一応今までのモデルと顔の形とかチョイチョイいじってみたけども?  ■ちなみに■右のテールの下の方…ラインごちゃごちゃってなってるけど私のPCとアニマスの相性によって発生するスプライン破壊レンダリングだ!!アニメーションさせるとココがとんがったりするにょーー!!前のPCの時にはこんなこと無かった…無かったんだゥォォォオオオオ!!(TΔT)
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2010-04-05 22:49

 サンソンさん


Comments (5)

ありがとう 私もそれっぽい手法でやったことありますよ 瞳孔・目の影・ハイライトなどを階層化して・・ただ動かしたとき肌から出ないようするのが手間でマテリアルのプロジェクションマップで動かしたりしたこともありますよ・・・アニマスの情報って少ないですけどやってることは 皆近いですね。 

サンソンさん 2010-04-06 18:09

ルです。 目球入る穴の顔のモデルに直接貼ってます; アップ用にまつげ作ったのもあるけどトランレパンシーで抜いてますb個人的にクッキーカットはあまり使わないです^^トランスレパンシーの方がライン綺麗に出ると、個人的に思ってます!あくまでvar8.5hでの話ですが^^

サンソンさん 2010-04-06 18:04

ありがとう^^ でも、コレは今まで作ってきた中で一番奇跡的に綺麗に行ったですv 眼球は四角を作って変形させて回しても肌から出ないように加工してます。目の反射光はその上に同じのコピーしてトランスパレンシーで。まじめにライティング任せにすると綺麗に出ないので苦策です;  まつげはデカ

↓ミス。 目(眼球)の形状は球の変形? まつげはクッキーマップですか? デカルだと遠目のときアンチエリアスがきたない 動かすのは楽 モデリングだと動かす時かなり手間 でも遠近はきれいに線がでる  その他いろんな手法で製作してるけど これはきれいですね 

おお かわええ~ 目とデカルデ

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