頑張れ犬少年!
前回以前から引き続き、「Yuhha: Stolen Treasure」なるSteamのゲームをイメージして、
既存のキャラにそれっぽいデザインをしてみましょうの企画。
今回は
illust/53115603
で描いた犬少年です。
以前描いた時はどっしり構えて戦うようなイメージでデザインしたのですが、
今回はジャンプアクションをイメージしてるって事もあって、
多少スリムかつ動きやすそうな服装でリデザインしてみました。
「その足の長さでジャンプアクションは厳しいだろ」って話ですが、そこはまぁ必死さでカバーって事でw
曲げてる方の足が明らかに元より伸びてる感ありますが、かのドラ〇もんも正座と化する際は明らかに足が伸びてるので、まぁ多少はね?
ちなみに背景は今回のデザインテーマとなっている「Yuhha: Stolen Treasure」のステージ4-3をイメージしています。
崩壊する基地から必死来いて逃げるイメージ。
実際は「崩壊する基地」というよりは「基地内でマグマに追いかけられる」んですけどね…。
まぁそこは多少アレンジしてるって事で一つ。
という訳で、相変わらずこういう「テーマに沿ったキャラのアレンジ」は楽しみつつ、
版権作品とかも描いていけたらなと思っております。
オリジナルについてはもう暫くこの方向性で遊んでみようと思いますので、
また次回も宜しくお願い致します!ではでは~!
既存のキャラにそれっぽいデザインをしてみましょうの企画。
今回は
illust/53115603
で描いた犬少年です。
以前描いた時はどっしり構えて戦うようなイメージでデザインしたのですが、
今回はジャンプアクションをイメージしてるって事もあって、
多少スリムかつ動きやすそうな服装でリデザインしてみました。
「その足の長さでジャンプアクションは厳しいだろ」って話ですが、そこはまぁ必死さでカバーって事でw
曲げてる方の足が明らかに元より伸びてる感ありますが、かのドラ〇もんも正座と化する際は明らかに足が伸びてるので、まぁ多少はね?
ちなみに背景は今回のデザインテーマとなっている「Yuhha: Stolen Treasure」のステージ4-3をイメージしています。
崩壊する基地から必死来いて逃げるイメージ。
実際は「崩壊する基地」というよりは「基地内でマグマに追いかけられる」んですけどね…。
まぁそこは多少アレンジしてるって事で一つ。
という訳で、相変わらずこういう「テーマに沿ったキャラのアレンジ」は楽しみつつ、
版権作品とかも描いていけたらなと思っております。
オリジナルについてはもう暫くこの方向性で遊んでみようと思いますので、
また次回も宜しくお願い致します!ではでは~!
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2022-03-01 01:30
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