神楽月夜


Illustrations and Manga (1347)

調整不要なくらいで手強いけれど、それだけの価値はある / December 25th, 2014
調整不要なくらいで手強いけれど、それだけの価値はある
kazuma
ホラーじゃないデスヨ / December 25th, 2014
ホラーじゃないデスヨ
kazuma
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罠を仕掛ける側としてはやはり… / December 25th, 2014
罠を仕掛ける側としてはやはり…
kazuma
味方の自爆スキルって… / December 25th, 2014
味方の自爆スキルって…
kazuma
テストプレイ再開… / December 25th, 2014
テストプレイ再開…
kazuma
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ボンバー〇ンっぽいイベント設定 / December 24th, 2014
ボンバー〇ンっぽいイベント設定
kazuma
4
これで再現してみたい演出は一通り試した。 / December 24th, 2014
これで再現してみたい演出は一通り試した。
kazuma
3
やってみたら案外簡単だった… / December 24th, 2014
やってみたら案外簡単だった…
kazuma
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ワイヤーフック実装 / December 24th, 2014
ワイヤーフック実装
kazuma
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ワイヤーフック装備者と使用者の矛盾を解消 / December 24th, 2014
ワイヤーフック装備者と使用者の矛盾を解消
kazuma
ワイヤーフック、ロープを回収しながら移動できたよ…Д`)・゜・ / December 23rd, 2014
ワイヤーフック、ロープを回収しながら移動できたよ…Д`)・゜・
kazuma
ワイヤーフック、ロープの回収が上手くいかないな…(-_-;) / December 23rd, 2014
ワイヤーフック、ロープの回収が上手くいかないな…(-_-;)
kazuma
4
RPGツクール ワイヤーフック素材 / December 23rd, 2014
RPGツクール ワイヤーフック素材
kazuma
ワイヤーフック素材位置調整 / December 23rd, 2014
ワイヤーフック素材位置調整
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諦めたらそこでドン詰まり…なので / December 23rd, 2014
諦めたらそこでドン詰まり…なので
kazuma
スミマセン16章のテストが終わったら17の続き作りますから… / December 23rd, 2014
スミマセン16章のテストが終わったら17の続き作りますから…
kazuma
2
トラップのある宝箱(イベント設定) / December 23rd, 2014
トラップのある宝箱(イベント設定)
kazuma
鍵のかかった宝箱(イベント設定) / December 22nd, 2014
鍵のかかった宝箱(イベント設定)
kazuma
回復系アイテム以外で消耗品が思いつかないな… / December 22nd, 2014
回復系アイテム以外で消耗品が思いつかないな…
kazuma
2
似たようなアイテム生成で気を付ける事? / December 22nd, 2014
似たようなアイテム生成で気を付ける事?
kazuma
3
落とし穴の回避方法 / December 22nd, 2014
落とし穴の回避方法
kazuma
2
パンチグローブの使い方 その2 / December 22nd, 2014
パンチグローブの使い方 その2
kazuma
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素材→アイテム作成イベント設定 / December 22nd, 2014
素材→アイテム作成イベント設定
kazuma
武器とか色々必要だ…なければ作り出せ。 / December 22nd, 2014
武器とか色々必要だ…なければ作り出せ。
kazuma
科学的なラボって難しい…。 / December 21st, 2014
科学的なラボって難しい…。
kazuma
5
錬金術師=科学者説? / December 21st, 2014
錬金術師=科学者説?
kazuma
ヒントは出しました。あとは頑張ってください(笑)。 / December 21st, 2014
ヒントは出しました。あとは頑張ってください(笑)。
kazuma
さて、16章のおまけダンジョン消化していきますか / December 21st, 2014
さて、16章のおまけダンジョン消化していきますか
kazuma
松の廊下…じゃないけれど… / December 21st, 2014
松の廊下…じゃないけれど…
kazuma
レベル60台のパーティが瘴気の森を彷徨うだけの動画(笑)。 / December 20th, 2014
レベル60台のパーティが瘴気の森を彷徨うだけの動画(笑)。
kazuma
とにかく回復役が良く死ぬ…orz / December 20th, 2014
とにかく回復役が良く死ぬ…orz
kazuma
ボス戦闘のテストが結構ツライ / December 20th, 2014
ボス戦闘のテストが結構ツライ
kazuma
これも1種のMSガール? / December 20th, 2014
これも1種のMSガール?
kazuma
彼岸花ですね。 / December 20th, 2014
彼岸花ですね。
kazuma
寝込んだりしているけれど、ジジィは元気です? / December 20th, 2014
寝込んだりしているけれど、ジジィは元気です?
kazuma
ヤヴァイ…20時間で終わりそうにない… / December 19th, 2014
ヤヴァイ…20時間で終わりそうにない…
kazuma
無用の長物 / December 19th, 2014
無用の長物
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1600回やっても成功なしか… / December 19th, 2014
1600回やっても成功なしか…
kazuma
呪怨…? / December 19th, 2014
呪怨…?
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1PS(馬力)が75kg/sだというのを知った上で書いてる? / December 19th, 2014
1PS(馬力)が75kg/sだというのを知った上で書いてる?
kazuma
3ケタのエラーが許容範囲内とメーカーが言うなんてありえない。 / December 18th, 2014
3ケタのエラーが許容範囲内とメーカーが言うなんてありえない。
kazuma
フィールドマップでは1箇所ですが… / December 18th, 2014
フィールドマップでは1箇所ですが…
kazuma
6
「〇〇地方エリア」って重複表現だな…(-_-;) / December 18th, 2014
「〇〇地方エリア」って重複表現だな…(-_-;)
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「仕様です」と書いて「仕方ない(と言い訳する)」と読む。 / December 18th, 2014
「仕様です」と書いて「仕方ない(と言い訳する)」と読む。
kazuma
5
ゲームが進行する事が大前提だから… / December 17th, 2014
ゲームが進行する事が大前提だから…
kazuma
ここまで蓄積したデータが負荷になっているんだろうな…(;-_-) / December 17th, 2014
ここまで蓄積したデータが負荷になっているんだろうな…(;-_-)
kazuma
サイドビューキャラ初期位置変更 / December 17th, 2014
サイドビューキャラ初期位置変更
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ここにきてテレポート系スキル / December 17th, 2014
ここにきてテレポート系スキル
kazuma
宝玉で殴りに行く?はやはりおかしいので… / December 17th, 2014
宝玉で殴りに行く?はやはりおかしいので…
kazuma
サイドビューの弊害だと思いますが… / December 16th, 2014
サイドビューの弊害だと思いますが…
kazuma
推定クリアレベル70を想定していますが… / December 16th, 2014
推定クリアレベル70を想定していますが…
kazuma
サイドビュー形式ならではのこだわり… / December 16th, 2014
サイドビュー形式ならではのこだわり…
kazuma
しばらく愚痴が続くと思います… / December 16th, 2014
しばらく愚痴が続くと思います…
kazuma
願わくばver0.28に至る前にエンディングに行きたい… / December 16th, 2014
願わくばver0.28に至る前にエンディングに行きたい…
kazuma
20
続キャラクタープロフィール(ネタバレ) / December 16th, 2014
続キャラクタープロフィール(ネタバレ)
kazuma
4
キャラクタープロフィール / December 15th, 2014
キャラクタープロフィール
kazuma
罠だと自己主張する宝箱(笑)。 / December 15th, 2014
罠だと自己主張する宝箱(笑)。
kazuma
FFのブラッドソードの再現 / December 15th, 2014
FFのブラッドソードの再現
kazuma
3
演出は大事か… / December 15th, 2014
演出は大事か…
kazuma
このマップだけなぜか処理が重い…(-_-;) / December 15th, 2014
このマップだけなぜか処理が重い…(-_-;)
kazuma

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