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専門学校で3DCG及び映像の勉強をしていました。
実写映像の背景からアニメ・ゲームなど
ツールに囚われず制作しています。


3ds max→Maya
Substance Painter
Unreal Engine 4
Photoshop
Illustrator
After Effects
Premiere
DaVinci Resolve 12.5

(現在、勉強中も含む)

海底の街 works (1)