HE-EX-4 受難の地
EXステージ解放されたから攻略中。
HE-8でギミックに頭使わされたからか、EXステージはそれくらいのギミックあり前提の意識になっていて、そこまでの抵抗感なく楽しめている。
民間人とオペレーターの両方を見ないといけないから神経は使うけど、副砲みたいに一撃で高台オペレーターが落ちるとか変形者みたいにボスが増えるとかじゃないから、敵の進路ルートを把握したらわりとすんなり攻略しやすいのは良い。
そういえばモンハンコラボにいたような鳥の別バージョンみたいな敵もいて、「あ、危険な鳥集団だ」とちょっと楽しくなった。
1体とか2体とかまばらに出現するところは狙撃で対応するのがいいけど、4体くらいまとまっているところは血掟テキサスとかチェンの抜刀で片づけた方がいいっぽい。
ちなみにモンハンコラボほど危険な鳥集団ではないのもギミックバランスとの考慮はされている模様。
このステージは上記の配置でクリア出来る。
エーベンホルツは硬めの敵が2体出現した時に、エイヤフィヤトラは4体出現した時にスキル発動して行くのが良い。
トターは左下ぶっ刺さり。
硬めの敵いるからモスティマさんも配置したけど、ステルス敵多いからツキノギさんの方が良かったのかなとクリアして後で思った。
民間人はサイラッハ近くの聖像のところで保護する感じで、時々聖像を起動。
サイラッハはいつもはS3運用が多いんだけど、今日はS2運用でエイヤフィヤトラやエーベンホルツを回復しながらコスト回復もやってもらった。
テキサスはサリア配置時に撤退。
聖約イグゼキュターはあのルートの敵ならひとりで抑えられる。
アークナイツとは関係ないけど、辺野古関係の件で国の代執行、誰も喜んでいないからもうやめたら?
オスプレイもあんな事故起こしてるし、マジで誰も守れないやり方にいつまで金かけてんだよって話。
HE-8でギミックに頭使わされたからか、EXステージはそれくらいのギミックあり前提の意識になっていて、そこまでの抵抗感なく楽しめている。
民間人とオペレーターの両方を見ないといけないから神経は使うけど、副砲みたいに一撃で高台オペレーターが落ちるとか変形者みたいにボスが増えるとかじゃないから、敵の進路ルートを把握したらわりとすんなり攻略しやすいのは良い。
そういえばモンハンコラボにいたような鳥の別バージョンみたいな敵もいて、「あ、危険な鳥集団だ」とちょっと楽しくなった。
1体とか2体とかまばらに出現するところは狙撃で対応するのがいいけど、4体くらいまとまっているところは血掟テキサスとかチェンの抜刀で片づけた方がいいっぽい。
ちなみにモンハンコラボほど危険な鳥集団ではないのもギミックバランスとの考慮はされている模様。
このステージは上記の配置でクリア出来る。
エーベンホルツは硬めの敵が2体出現した時に、エイヤフィヤトラは4体出現した時にスキル発動して行くのが良い。
トターは左下ぶっ刺さり。
硬めの敵いるからモスティマさんも配置したけど、ステルス敵多いからツキノギさんの方が良かったのかなとクリアして後で思った。
民間人はサイラッハ近くの聖像のところで保護する感じで、時々聖像を起動。
サイラッハはいつもはS3運用が多いんだけど、今日はS2運用でエイヤフィヤトラやエーベンホルツを回復しながらコスト回復もやってもらった。
テキサスはサリア配置時に撤退。
聖約イグゼキュターはあのルートの敵ならひとりで抑えられる。
アークナイツとは関係ないけど、辺野古関係の件で国の代執行、誰も喜んでいないからもうやめたら?
オスプレイもあんな事故起こしてるし、マジで誰も守れないやり方にいつまで金かけてんだよって話。
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2023-12-28 22:44
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