【PFV】ゲイル【レグルスドリームマッチ】
ちゃっかり新武器搭載して参戦。義手を改造して雷属性の魔石をつかって槍を作り出している
描き終わってから設定かんがえてたらキャプションやたら長くなってしまった。
チャージ技を多用する耐久+パワータイプ。
隙が大きくなりがちなので即座に発動できる疾風が重要となる。
◆やるゲームはRPGばっかりなので格ゲーのバランスわからないのです(´・ω・`)たしかに食らいモーションキャンセルはないほうがいかなと思ってちょっとキャプション修正。最初は必殺技で威力も高いが回数制限やらありで考えてましたw
◆特性
空中チャージ(A技):移動速度は落ちるが空中で移動しながらチャージできる。
電撃チャージ(B技):電撃チャージ中は周囲に弱電撃が発生する。チャージ量で範囲増加
スーパーアーマー:一定以下の威力の攻撃に対してSAがつく
◆技
東風【コチ】 切り上げから横方向に突き。突きの前にA押しっぱなしで空中チャージ
颪【オロシ】 ジャンプして斜め下に突進。A押しっぱなしで空中チャージ
疾風【シップウ】 チャージや攻撃動作をキャンセルして即座に前方に突進する。とても出が早い。チャージをキャンセルした場合、溜めていた量に応じて威力が上がる。
アブロオロス 槍を構えて空中チャージ後、相手のいる方向に旋回しながら強力な突進をする。
スコール 槍を掲げ電撃チャージ後、地面に槍を刺して広範囲に雷を落とす
武甕槌【タケミカズチ】 空中+電撃チャージ後、とても強力な突進を放つ。
描き終わってから設定かんがえてたらキャプションやたら長くなってしまった。
チャージ技を多用する耐久+パワータイプ。
隙が大きくなりがちなので即座に発動できる疾風が重要となる。
◆やるゲームはRPGばっかりなので格ゲーのバランスわからないのです(´・ω・`)たしかに食らいモーションキャンセルはないほうがいかなと思ってちょっとキャプション修正。最初は必殺技で威力も高いが回数制限やらありで考えてましたw
◆特性
空中チャージ(A技):移動速度は落ちるが空中で移動しながらチャージできる。
電撃チャージ(B技):電撃チャージ中は周囲に弱電撃が発生する。チャージ量で範囲増加
スーパーアーマー:一定以下の威力の攻撃に対してSAがつく
◆技
東風【コチ】 切り上げから横方向に突き。突きの前にA押しっぱなしで空中チャージ
颪【オロシ】 ジャンプして斜め下に突進。A押しっぱなしで空中チャージ
疾風【シップウ】 チャージや攻撃動作をキャンセルして即座に前方に突進する。とても出が早い。チャージをキャンセルした場合、溜めていた量に応じて威力が上がる。
アブロオロス 槍を構えて空中チャージ後、相手のいる方向に旋回しながら強力な突進をする。
スコール 槍を掲げ電撃チャージ後、地面に槍を刺して広範囲に雷を落とす
武甕槌【タケミカズチ】 空中+電撃チャージ後、とても強力な突進を放つ。
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2011-05-23 06:17
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