極夜の淑女
アンナたちと暮らすようになってからのジーンの怪獣形態です。
マリンやレイアとの違いを出すため、というほどでもないのですがドレスタイプのデザインにしてみました。
能力的には遠距離向きなのかなと思っています。あと接近戦時以外は常に宙に浮いていそうな気がします。設定上はゼットンなのに。
ウルトラヒロインなのか、という疑問はずっとあったのですが「ウルトラ」関係の作品の「ヒロイン」の一人、ということで「ウルトラヒロイン」タグを付けてしまいました。
ゼットンといえば一兆度の「禁断の火球」ですが、レイアと戦ったときは発生前に潰されて不発、その後は地球上で使うときは温度を調整したりして使用するようになっています。
全体的なデザインの変化は、レイアに力を吸収される前の段階で外装がかなり破壊されていたのとジーンの心境の変化とが原因です。
※検索妨害になったりしても困りますので、現時点で関係性が無いと思われるタグは外させ頂きました。申し訳ありません。
マリンやレイアとの違いを出すため、というほどでもないのですがドレスタイプのデザインにしてみました。
能力的には遠距離向きなのかなと思っています。あと接近戦時以外は常に宙に浮いていそうな気がします。設定上はゼットンなのに。
ウルトラヒロインなのか、という疑問はずっとあったのですが「ウルトラ」関係の作品の「ヒロイン」の一人、ということで「ウルトラヒロイン」タグを付けてしまいました。
ゼットンといえば一兆度の「禁断の火球」ですが、レイアと戦ったときは発生前に潰されて不発、その後は地球上で使うときは温度を調整したりして使用するようになっています。
全体的なデザインの変化は、レイアに力を吸収される前の段階で外装がかなり破壊されていたのとジーンの心境の変化とが原因です。
※検索妨害になったりしても困りますので、現時点で関係性が無いと思われるタグは外させ頂きました。申し訳ありません。
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2014-01-12 03:41
Comments (20)
見た目も必殺技もかっこいいですね! そして家族の絆…
View Replies>生良さん ありがとうございます。二代目とは言えゼットンですからね。この世界ではある意味「主役怪獣」ですし、噛ませ化はないかと…。必殺技が半投げ技なのは地球に影響を与えず全力を出すためにレイアの投げ技を参考にして開発したという経緯があるからです
>なんでもないさん ジーンは生まれた時からこのスタイルだったので実体験としての成長を語ることが出来なかったのではないかと思います。だから自分のではなくアンナの話をしたのではないかと…
怪獣形態は凛々しくて素敵ですね!味方化する二代目は噛ませ化な予感がしますが、彼女なら心配ありませんね(笑)投げ技でやられたグモーの必殺技が半投げ技とは…因果を感じますね!
↓というかアンナと出会った時に既にデカイの気がしたが
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