30秒ドローイング・26日目
●1枚目(骨人間から)
・自己添削割愛。
・骨人間の正確さによって、全体のポーズのバランスが決まる。
→今まで全パーツまで描くことを意識してきたが、これからは全パーツが描けなくても、骨人間を正確に描くように心がけよう。
・本日、ノハナで注文した『新生落書き集・第2集(※己の創作キャラの全身絵を収録した画集)』が到着した。果たして、この30秒ドローイングの成果が出るかどうかは分からないが、第3集発行に向けて、気合いが入る。
●2枚目(いきなり)
・ダイナミックに、線は迷いなく思い切り引っ張る! ほとばしれ、エナジーだ!
・このポーズはトラウマ(前に描けなかった)という先入観を捨てされ。あ、このポーズ描いたことがあるという優越感を捨てされ(描けなかったときのショックが大きいから)。
・体の軸がどこを向いているのか。斜めのはずが、まっすぐ描いていたりする。
・自己添削割愛。
・骨人間の正確さによって、全体のポーズのバランスが決まる。
→今まで全パーツまで描くことを意識してきたが、これからは全パーツが描けなくても、骨人間を正確に描くように心がけよう。
・本日、ノハナで注文した『新生落書き集・第2集(※己の創作キャラの全身絵を収録した画集)』が到着した。果たして、この30秒ドローイングの成果が出るかどうかは分からないが、第3集発行に向けて、気合いが入る。
●2枚目(いきなり)
・ダイナミックに、線は迷いなく思い切り引っ張る! ほとばしれ、エナジーだ!
・このポーズはトラウマ(前に描けなかった)という先入観を捨てされ。あ、このポーズ描いたことがあるという優越感を捨てされ(描けなかったときのショックが大きいから)。
・体の軸がどこを向いているのか。斜めのはずが、まっすぐ描いていたりする。
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2018-01-17 21:56
Comments (1)
30秒ドローイングという手法をはじめて知りました…! とても興味深いです! キャプションにあった「ケツはケツとして描くのではなく、足に繋がっている一部」という言葉にめっちゃ頷きました! 私も描くぞー!って気持ちになります! お互い、脳内世界を再現できるように励みましょう…!