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RPGツクールSS
Illustrations and Manga (919)
八乙女の媛武者ver2 追加ダンジョン終盤へ (ネタばれあり)
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戦闘中のBGM選択と曲のタイトル表示
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竹取物語異聞録 月夜見の涙
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神楽異聞録 晩夏の月夜に鬼は哭く
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動画編集って大変ですね…(・_・;)
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長編RPGには必須?
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飛行するシンボルエンカウント
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ツクールでツクるニーベルンヴァレスティ
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戦乙女?参戦
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八乙女の媛武者 ver.2.X ギルドクエスト
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八乙女の媛武者 ver.2.X
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宝箱などのモブなアイテムのテンプレート
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八乙女の媛武者 8章
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素材整理でやっと見つけた水車小屋
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八乙女の媛武者ver2 調整作業、現在6章を作業中
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八乙女の媛武者 ver2.0
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八乙女の媛武者ver.2. 現在8章を改変中です。
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烏賊は夜行性です。
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6章と月の満ち欠けシステム
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改めてみると、追加スクリプトの量が。
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5章調整中です
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3章、7つ目のダンジョンと追加モンスターとか
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敢えて便利機能に頼らない人もいるから。
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忍者、夜はマジで見えん(><)
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旧verでは役に立たなかった調理スキル
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また地図を書き直さにゃならん。
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体験版に向けて最終調整
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ザコとの戦闘に要する時間
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装備品に依存したスキル
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昼夜の時間経過と月の満ち欠けのイベント設定
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時間経過と月の満ち欠け
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先頭メンバーの固定スクリプトが使えない対策
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八乙女媛武者アップデート作業
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属性の相対が大分増えたようで…
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二転三転してタイトル決まる?
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同じマップでもタイルが違うと印象が変わる
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3つ目の地図までできました。
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最初のダンジョン(仮)
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未だタイトルの決まらない和風RPG
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新しい和風RPGに着手しました。
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扉を開けて中に入るイベントの差異
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八乙女の媛武者 装備のあれこれ (ネタバレあり)
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八乙女の媛武者 6章終了まで確認修正終了
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八乙女の媛武者 おそらく…難関イベントの1つ
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4章終了時点までのフラグ回収チェック確認済み
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イベントのフラグ回収状態のチェック
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八乙女の媛武者(和風長編RPG)制作完了。
kazuma
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八乙女の姫武者 制作大詰め
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AI
サイドビュー形式故の範囲指定 (RPGツクールVXAce)
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ラスボスと主人公、互いの主張 (ネタバレ)
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悪には悪の正義?がある?
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霊幻道士って知ってる?って微妙な世界観で攻める。
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和風RPGにおける伝説の金属
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AI
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鏡に吸い込まれるイベント 最終版?
kazuma
AI
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鏡に吸い込まれるイベント 修正版
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かつて放置した企画を再開?
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八乙女の媛武者テストプレイ part.19
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落ちた!?――という夢を見たのさ
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人の忠告は素直に聞こう
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八乙女の媛武者 6章開始
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