RPGツクールSS


Illustrations and Manga (919)

イチとの遭遇 / August 19th, 2016
イチとの遭遇
kazuma
2
うづきは一旦終わり、次はかんなか… / August 19th, 2016
うづきは一旦終わり、次はかんなか…
kazuma
まだ未完の立ち絵を表示させてみた。 / August 18th, 2016
まだ未完の立ち絵を表示させてみた。
kazuma
やはり、髪の影付け2段階は最低でもやっておきたい / August 18th, 2016
やはり、髪の影付け2段階は最低でもやっておきたい
kazuma
5
狼狽える芳賀チャンもイイと思うのです(笑) / August 17th, 2016
狼狽える芳賀チャンもイイと思うのです(笑)
kazuma
5
夏(神楽メンバー)がキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!! / August 17th, 2016
夏(神楽メンバー)がキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
kazuma
神楽・鬼月夏におけるかんなの扱い / August 17th, 2016
神楽・鬼月夏におけるかんなの扱い
kazuma
さあて、木島クンの初期装備は―― / August 17th, 2016
さあて、木島クンの初期装備は――
kazuma
うづきの立ち絵 take3 / August 15th, 2016
うづきの立ち絵 take3
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…しまった、驚いた顔は正面のパターンの方が汎用性があるのに… / August 14th, 2016
…しまった、驚いた顔は正面のパターンの方が汎用性があるのに…
kazuma
12
鬼の巻 冒頭イベント(試作) / August 13th, 2016
鬼の巻 冒頭イベント(試作)
kazuma
5
キャラクターの行動(特にかんな)が大変だ / August 13th, 2016
キャラクターの行動(特にかんな)が大変だ
kazuma
2
立ち絵の作業ばかりでゲームが進展しないのも辛いので… / August 13th, 2016
立ち絵の作業ばかりでゲームが進展しないのも辛いので…
kazuma
具体的な冒頭シーンの構想無かったから… / August 13th, 2016
具体的な冒頭シーンの構想無かったから…
kazuma
4
夏→鬼の巻への繋ぎはOK? / August 13th, 2016
夏→鬼の巻への繋ぎはOK?
kazuma
4
どの段階で鬼の巻に引き継ぐか… / August 13th, 2016
どの段階で鬼の巻に引き継ぐか…
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こういう演出もミラーハウスっぽくていいかもしれない / August 12th, 2016
こういう演出もミラーハウスっぽくていいかもしれない
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3
IZUMO4 / 学校の怪談…的な? / August 11th, 2016
学校の怪談…的な?
kazuma
8
鏡の回廊のザックリとしたイベント設定 / August 11th, 2016
鏡の回廊のザックリとしたイベント設定
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鏡の回廊 / August 11th, 2016
鏡の回廊
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姿見に映る鏡像(滝峰幹也) / July 31st, 2016
姿見に映る鏡像(滝峰幹也)
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飛び出した闇の中 どこまでも邪~の道を♪ / July 29th, 2016
飛び出した闇の中 どこまでも邪~の道を♪
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ち~り~みだ~れし~はなすがた~♪ て~んまでま~いあがれ~♪ / July 29th, 2016
ち~り~みだ~れし~はなすがた~♪ て~んまでま~いあがれ~♪
kazuma
そして、物語は「鬼の巻」へ / July 29th, 2016
そして、物語は「鬼の巻」へ
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夏の巻 終章… そして、タイトル(画面)回収 / July 24th, 2016
夏の巻 終章… そして、タイトル(画面)回収
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3
五年に一度、御祓いが必要な理由って…(以下、憶測) / July 24th, 2016
五年に一度、御祓いが必要な理由って…(以下、憶測)
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2
ユーザーが別の可能性を… / July 23rd, 2016
ユーザーが別の可能性を…
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4
(夏の巻の)最終章の調整です。 / July 23rd, 2016
(夏の巻の)最終章の調整です。
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原作の物語が完成されたものか否かは―― / July 22nd, 2016
原作の物語が完成されたものか否かは――
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変身?後の澄佳の能力と言えば… / July 18th, 2016
変身?後の澄佳の能力と言えば…
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月神楽メンバーの素材も揃える / July 18th, 2016
月神楽メンバーの素材も揃える
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久々にこちらの作業も進めた… / July 16th, 2016
久々にこちらの作業も進めた…
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マップチップ差し替え / July 16th, 2016
マップチップ差し替え
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神楽・鬼月夏(夏の巻)の申請行いました。 / July 15th, 2016
神楽・鬼月夏(夏の巻)の申請行いました。
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修得スキルの詰め / July 10th, 2016
修得スキルの詰め
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最終決戦への準備 / July 9th, 2016
最終決戦への準備
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明鏡止水 / July 9th, 2016
明鏡止水
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「神隠し」とは「神様を隠すことに非ず(笑)」 / July 9th, 2016
「神隠し」とは「神様を隠すことに非ず(笑)」
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2
後は最終章の動作確認… / July 9th, 2016
後は最終章の動作確認…
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幹也覚醒っ!! / July 3rd, 2016
幹也覚醒っ!!
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2
やべっ、飢者髑髏強い。でもこのくらいがいいかもしれない(笑)。 / July 3rd, 2016
やべっ、飢者髑髏強い。でもこのくらいがいいかもしれない(笑)。
kazuma
出来れば装備の強化を… / July 2nd, 2016
出来れば装備の強化を…
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3
動作確認継続中… / July 2nd, 2016
動作確認継続中…
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かんなって想像以上におバカ扱いだな…(-_-;) / July 2nd, 2016
かんなって想像以上におバカ扱いだな…(-_-;)
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バイオやりたくなってきたな…それどころじゃないけど(笑)。 / July 2nd, 2016
バイオやりたくなってきたな…それどころじゃないけど(笑)。
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武器と属性ってあまり関係ないかね… / July 1st, 2016
武器と属性ってあまり関係ないかね…
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2
速攻で属性が決まった人と悩まされる人…(笑)。 / July 1st, 2016
速攻で属性が決まった人と悩まされる人…(笑)。
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投影される…っぽくしてみた。 / July 1st, 2016
投影される…っぽくしてみた。
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7
エリアマップの霊脈の状態の更新は良好 / July 1st, 2016
エリアマップの霊脈の状態の更新は良好
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3
マップ内の霊脈の位置を表示するアイテムを作ってみる / July 1st, 2016
マップ内の霊脈の位置を表示するアイテムを作ってみる
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戦闘エリアの全体マップ…見れた方がいいかな…? / July 1st, 2016
戦闘エリアの全体マップ…見れた方がいいかな…?
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3
物理攻撃にも属性を… / June 27th, 2016
物理攻撃にも属性を…
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4
販売するだけなら楽なのだが… / June 26th, 2016
販売するだけなら楽なのだが…
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五行属性か、地水火風の属性かの解釈はユーザーに委ねる。 / June 26th, 2016
五行属性か、地水火風の属性かの解釈はユーザーに委ねる。
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3
戦闘画面で五行相克を表示させるために… / June 19th, 2016
戦闘画面で五行相克を表示させるために…
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属性の整理 / June 19th, 2016
属性の整理
kazuma
2
ツクール版IZUMO4の属性表示を踏襲 / June 19th, 2016
ツクール版IZUMO4の属性表示を踏襲
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2
術スキルの習得は「術式の書」を装備して… / June 19th, 2016
術スキルの習得は「術式の書」を装備して…
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次章の事も見据えて / June 19th, 2016
次章の事も見据えて
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11
カウントダウンされても戦闘には専念できるように… / June 12th, 2016
カウントダウンされても戦闘には専念できるように…
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