上ポン屋@SecondLife

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絵はどっちかというと3DCGの設計図的側面が強い
曲線一発引きが出来ないので生物系はどうも苦手

学生時代から趣味で3DCGやってて
現在はセカンドライフで色々作ってます

SecondLifeは
グラフィックの再現性が環境依存だとか
形状データー作る際の制約とかがあって

高解像度テクスやハイポリオブジェクトでモデリングして
レンダリングはマシンパワーでごり押ししてでも
とにかく綺麗に出来ればいいって感じでは無い分
そういったカテゴリー出身者にはきついかもしれないが

アマチュアが手軽に
ユーザーコンテンツを作成公開する場としては
結構優秀かもしれぬ

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