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RPGツクールSS
Illustrations and Manga (919)
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殺生石の毒をこんな感じでゲームに反映させてみた。
kazuma
殺生石の"毒"を化学的に説明すると…
kazuma
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七劍七竜物語の脱出アイテムより面倒な設定だけど…
kazuma
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絶対に外せないアイテムイベント
kazuma
神楽・鬼月夏 夏の巻のラスボスと言えば当然…
kazuma
今なら餓者髑髏にオプション付き♪
kazuma
花莚譚の"がしゃどくろ"リスペクトがすごいようなので…
kazuma
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霊脈浄化チュートリアル
kazuma
霊脈浄化イベントの変更
kazuma
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神楽・鬼月夏 未だ、調整中…
kazuma
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中身が飛び出す宝箱イベント設定(宝箱の中身)
kazuma
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中身が飛び出す宝箱イベント設定(宝箱)
kazuma
宝箱を開けるとDQやマ〇オのようにさ…
kazuma
多分、やり直します…
kazuma
燃える村
kazuma
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無題
kazuma
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最終verはこっちか…
kazuma
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消閑RPG…フリーゲームとして公開するか…と思う
kazuma
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こういう結果になるのを知っていて…
kazuma
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安心してください、
kazuma
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霊脈イベント 回復後のインターバル追加しました。
kazuma
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霊脈のイベント設定を若干変更。
kazuma
神楽・鬼月夏 2章終了まで動画アップ完了
kazuma
神楽・鬼月夏 テスト動画公開開始
kazuma
どこまで制作して、動作確認しているか忘れてるんだよね…
kazuma
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やはり一部イベントは一新しようと思う…
kazuma
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特技スキルだけでこの数だからな…(-_-;)
kazuma
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そして、注釈の重要さを実感する
kazuma
そして、ついに騎乗したキャラも…(笑)
kazuma
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決定打を与えるスキルが決まってくからなぁ…
kazuma
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扉の開閉イベント応用編
kazuma
エフェクト追加
kazuma
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お店のメニューでは表示しきれないスキルの説明を…
kazuma
魔王娘の件、まだ弄っています。
kazuma
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このまま"魔王娘"でもいいか…
kazuma
魔王娘のグラフィック変更
kazuma
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リメイクならではの追加要素
kazuma
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とりあえず、ビー〇で!!
kazuma
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吾輩は猫族である。
kazuma
気が付けば17章…直前。全18章のゴールが見えてきた?
kazuma
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クホルグレン祭りを思い出す…
kazuma
稼ぎ作業しか出来ない迷宮
kazuma
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16章 素材回収のススメ
kazuma
アイテム合成画面の見やすさへの改善にも努めています。
kazuma
これが16章、4回目のボス戦?
kazuma
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エロジジイは基本です(笑)。
kazuma
16章からラストバトルまでボス戦マラソンだな…
kazuma
処理堕ちしたので採用しなかったのですが…
kazuma
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漢字たけではなくSF的な単語もまた…
kazuma
このサブタイが読めないとなるとゲームユーザーの漢字力に不安が…
kazuma
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彼女の仕事は女お…現場監督です(笑)。
kazuma
リメイク作業再開です
kazuma
四聖獣の試練に入りました
kazuma
「色調設定、夜」の明るさに納得がいかないので…
kazuma
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そしてまた昼夜の演出から
kazuma
寄り道もしたりしていますが…
kazuma
安心してください。修正しましたよ。
kazuma
彼女に関する改変箇所があまりにも多いので…
kazuma
出来ればボイス入れたかったな(笑)。
kazuma
揺れ~る~♪ ギロ~チ~ン♪
kazuma
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