LiteXiv
kazuma
RPGツクールVXAceでのゲーム製作を主に活動中。
現在は和風RPG"八乙女の媛武者"をメインにGB版のONIをツクールで再現したり、五等分の花嫁のRPGを製作などを行っています。
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RPGツクールSS works (918)
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岬の洞窟、ナジミの塔、レーベの村あたりまでは完成しました。
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小さなメダル集めはこのシリーズの醍醐味の1つだから…
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地図ができただけではまだ旅立てず…
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いい感じで脱線してきた
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夜の室内はこんな感じか…
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昼夜の明るさの調整
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DQ3世界地図…ほぼ終了
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そして、ジパングへ…
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アラビア半島~ユーラシア東部の尺が狂ってきたので修正
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北欧~英国地方は完成?
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DQ3の世界地図をツクールで作成する
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自分で遊ぶ為にDQ3作ってやんよっ!!
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冒頭の設定いとキャラの下準備まで
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ツクールVX規格で640×480のウインドウに合わせたマップ
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"月の章"のデータもちゃんと残っていました
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8ヶ月を経ってようやく起動する気に――
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"神楽月夜"仕様変更
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進捗が…
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今回は大分進んだ気がします…
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じきにここも腐海に呑み込まれる…
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義と正義――
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フィールドマップ3~4枚目
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隠し扉の見つけ方
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座標ずらしました
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5人パーティ参加戦闘確認
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"自爆"と書いて"メガンテ"or"任務了解"と読む
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獣の巫女
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分かりきった事だからとつい端折りそうになる。
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不具合解消…しただろうか?
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やっとここまで修正が終った…
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本作では術スキルは脱着式
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システム再構築
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"神楽・鬼月夏"の制作は凍結です
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連休のおかげでテストプレイ&修正作業だいぶ進みました
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.ル〇ラ的な効果間あるアイテム設定
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やはり、ル〇ラ、リ〇ミトはRPGの常識?
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滝に虹を架けるのは好評のようなので…
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急流下りと村の制作でほぼ終了
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急流下りにどのようなゲーム性を用いるか…
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急流下りはやってみたいので試行中です
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