LiteXiv
kazuma
RPGツクールVXAceでのゲーム製作を主に活動中。
現在は和風RPG"八乙女の媛武者"をメインにGB版のONIをツクールで再現したり、五等分の花嫁のRPGを製作などを行っています。
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RPGツクールSS works (918)
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やべっ、飢者髑髏強い。でもこのくらいがいいかもしれない(笑)。
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出来れば装備の強化を…
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動作確認継続中…
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かんなって想像以上におバカ扱いだな…(-_-;)
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バイオやりたくなってきたな…それどころじゃないけど(笑)。
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武器と属性ってあまり関係ないかね…
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速攻で属性が決まった人と悩まされる人…(笑)。
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投影される…っぽくしてみた。
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エリアマップの霊脈の状態の更新は良好
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マップ内の霊脈の位置を表示するアイテムを作ってみる
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戦闘エリアの全体マップ…見れた方がいいかな…?
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物理攻撃にも属性を…
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販売するだけなら楽なのだが…
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五行属性か、地水火風の属性かの解釈はユーザーに委ねる。
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戦闘画面で五行相克を表示させるために…
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属性の整理
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ツクール版IZUMO4の属性表示を踏襲
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術スキルの習得は「術式の書」を装備して…
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次章の事も見据えて
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カウントダウンされても戦闘には専念できるように…
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殺生石の毒をこんな感じでゲームに反映させてみた。
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殺生石の"毒"を化学的に説明すると…
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七劍七竜物語の脱出アイテムより面倒な設定だけど…
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絶対に外せないアイテムイベント
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神楽・鬼月夏 夏の巻のラスボスと言えば当然…
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今なら餓者髑髏にオプション付き♪
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花莚譚の"がしゃどくろ"リスペクトがすごいようなので…
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霊脈浄化チュートリアル
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霊脈浄化イベントの変更
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神楽・鬼月夏 未だ、調整中…
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中身が飛び出す宝箱イベント設定(宝箱の中身)
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中身が飛び出す宝箱イベント設定(宝箱)
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宝箱を開けるとDQやマ〇オのようにさ…
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多分、やり直します…
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燃える村
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無題
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最終verはこっちか…
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消閑RPG…フリーゲームとして公開するか…と思う
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こういう結果になるのを知っていて…
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安心してください、
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