LiteXiv
kazuma
RPGツクールVXAceでのゲーム製作を主に活動中。
現在は和風RPG"八乙女の媛武者"をメインにGB版のONIをツクールで再現したり、五等分の花嫁のRPGを製作などを行っています。
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RPGツクールSS works (918)
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霊脈イベント 回復後のインターバル追加しました。
kazuma
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霊脈のイベント設定を若干変更。
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神楽・鬼月夏 2章終了まで動画アップ完了
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神楽・鬼月夏 テスト動画公開開始
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どこまで制作して、動作確認しているか忘れてるんだよね…
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やはり一部イベントは一新しようと思う…
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8
特技スキルだけでこの数だからな…(-_-;)
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そして、注釈の重要さを実感する
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そして、ついに騎乗したキャラも…(笑)
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2
決定打を与えるスキルが決まってくからなぁ…
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扉の開閉イベント応用編
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エフェクト追加
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4
お店のメニューでは表示しきれないスキルの説明を…
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魔王娘の件、まだ弄っています。
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3
このまま"魔王娘"でもいいか…
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魔王娘のグラフィック変更
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2
リメイクならではの追加要素
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とりあえず、ビー〇で!!
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吾輩は猫族である。
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気が付けば17章…直前。全18章のゴールが見えてきた?
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クホルグレン祭りを思い出す…
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稼ぎ作業しか出来ない迷宮
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16章 素材回収のススメ
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アイテム合成画面の見やすさへの改善にも努めています。
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これが16章、4回目のボス戦?
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エロジジイは基本です(笑)。
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16章からラストバトルまでボス戦マラソンだな…
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処理堕ちしたので採用しなかったのですが…
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漢字たけではなくSF的な単語もまた…
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このサブタイが読めないとなるとゲームユーザーの漢字力に不安が…
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彼女の仕事は女お…現場監督です(笑)。
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リメイク作業再開です
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四聖獣の試練に入りました
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「色調設定、夜」の明るさに納得がいかないので…
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そしてまた昼夜の演出から
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寄り道もしたりしていますが…
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安心してください。修正しましたよ。
kazuma
彼女に関する改変箇所があまりにも多いので…
kazuma
出来ればボイス入れたかったな(笑)。
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揺れ~る~♪ ギロ~チ~ン♪
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